Navigacija

13S112OO2 - Objektno-orijentisano programiranje 2

Specifikacija predmeta
Naziv Objektno-orijentisano programiranje 2
Akronim 13S112OO2
Studijski program Softversko inženjerstvo
Modul
Tip studija osnovne akademske studije
Nastavnik (predavač)
Nastavnik/saradnik (vežbe)
Nastavnik/saradnik (DON)
Broj ESPB 6.0 Status predmeta obavezan
Uslovljnost drugim predmetima Ne postoji formalan uslov, ali je očekivano da student dobro poznaje gradivo predmeta 13S112OO1 (Objektno-orijentisano programiranje 1).
Ciljevi izučavanja predmeta Razumevanje i ovladavanje naprednim konceptima objektno-orijentisanog programiranja, kao i osnovnim konceptima konkurentnog i događajima vođenog programiranja, uz njihovu primenu na jezicima Java i C#. Ovladavanje elementima programiranja višenitnih aplikacija sa grafičkim korisničkim interfejsom. Razumevanje koncepata platformi Java i .NET.
Ishodi učenja (stečena znanja) Student poznaje napredne koncepte OO programiranja i osnovne koncepte konkurentnog i događajima vođenog programiranja. Student je sposoban da razvija objektno-orijentisane višenitne aplikacije sa grafičkim korisničkim interfejsom na jeziku Java. Student poznaje elemente višejezičke .NET platforme i jezika C#. Student koristi integrisana okruženja za razvoj programa na jezicima Java i C#.
Sadržaj predmeta
Link ka stranici predmeta https://rti.etf.bg.ac.rs/rti/ir2oo2/
Link ka predavanjima https://teams.microsoft.com/l/team/19%3a9302EovtJz2QfkeHa0Nb8HvMgnWbDPT6JJcoLwgUUi81%40thread.tacv2/conversations?groupId=a6c2e0b1-3131-413a-bdad-7cd8048470c3&tenantId=1774ef2e-9c62-478a-8d3a-fd2a495547ba
Sadržaj teorijske nastave Pregled koncepata programiranja na jeziku Java. Virtuelna mašina i međukod. Klase i objekti. Nasleđivanje. Interfejsi. Izuzeci. Ugnežđeni tipovi. Lambda izrazi. Niti i konkurentno programiranje. Generici. Grafički korisnički interfejs i događajima vođeno programiranje. Komponente na Javi. Platforma .NET. Elementi jezika C#. Tipovi podataka u jeziku C#. Razlike C# u odnosu na Javu.
Sadržaj praktične nastave Auditorne, laboratorijske pokazne i laboratorijske kontrolne vežbe. Domaći zadaci.
Literatura
  1. Kraus, L., “Programski jezik Java sa rešenim zadacima”, 2. izdanje, Akademska misao, 2015.
  2. Kraus, L., "Rešeni zadaci iz programskog jezika Java", 4. izdanje, Akademska misao, Beograd, 2015.
  3. Kraus, L., "Rešeni zadaci iz programskog jezika C#", 2. izdanje, Akademska misao, Beograd, 2017.
  4. Jones, A., Freeman, A., "C# for Java Developers", Micorsoft Press, 2003.
  5. Tartalja, I., "Slajdovi za predavanja iz predmeta Objektno orijentisano programiranje 2", 2017.
Broj časova aktivne nastave nedeljno tokom semestra/trimestra/godine
Predavanja Vežbe DON Studijski i istraživački rad Ostali časovi
2 2 1
Metode izvođenja nastave Predavanja i auditorne vežbe se drže uz elektronske prezentacije. Na predavanjima se uvode koncepti i izlaže definicija jezika Java i C#, dok se na auditornim vežbama demonstriraju praktični primeri objektno-orijentisanog programiranja na jezicima Java i C#. Laboratorijske vežbe su podeljene na pokazne i kontrolne.
Ocena znanja (maksimalni broj poena 100)
Predispitne obaveze Poena Završni ispit Poena
Aktivnosti u toku predavanja 0 Pismeni ispit 50
Praktična nastava 20 Usmeni ispit 0
Projekti
Kolokvijumi 30
Seminari 0