13E112OO2 - Objektno orijentisano programiranje 2
| Specifikacija predmeta | ||||
|---|---|---|---|---|
| Naziv | Objektno orijentisano programiranje 2 | |||
| Akronim | 13E112OO2 | |||
| Studijski program | Elektrotehnika i računarstvo | |||
| Modul | modul Računarska tehnika i informatika, modul Signali i sistemi, modul Fizička elektronika | |||
| Tip studija | osnovne akademske studije | |||
| Nastavnik (predavač) | ||||
| Nastavnik/saradnik (vežbe) | ||||
| Nastavnik/saradnik (DON) | ||||
| Broj ESPB | 6.0 | Status predmeta | izborni | |
| Uslovljnost drugim predmetima | Ne postoji formalan uslov, ali je očekivano da student poznaje gradivo predmeta "Objektno orijentisano programiranje 1". | |||
| Ciljevi izučavanja predmeta | Razumevanje i ovladavanje naprednim konceptima objektno orijentisanog programiranja, kao i osnovnim konceptima konkurentnog i događajima vođenog programiranja, uz njihovu primenu na jeziku Java. Ovladavanje elementima programiranja višenitnih aplikacija sa grafičkim korisničkim interfejsom. | |||
| Ishodi učenja (stečena znanja) | Student poznaje napredne koncepte OO programiranja i osnovne koncepte konkurentnog i događajima vođenog programiranja. Student je sposoban da razvija objektno orijentisane višenitne aplikacije sa grafičkim korisničkim interfejsom na jeziku Java. | |||
| Sadržaj predmeta | ||||
| Sadržaj teorijske nastave | Pregled koncepata programiranja na jeziku Java. Virtuelna mašina i međukod. Klase. Izvođenje. Interfejsi. Ugnežđeni tipovi. Izuzeci. Niti i konkurentno programiranje. Grafički korisnički interfejs (paket awt). Generici. Datoteke. | |||
| Sadržaj praktične nastave | Auditorne, laboratorijske pokazne i laboratorijske kontrolne vežbe. Domaći zadaci. | |||
| Literatura | ||||
| ||||
| Broj časova aktivne nastave nedeljno tokom semestra/trimestra/godine | ||||
| Predavanja | Vežbe | DON | Studijski i istraživački rad | Ostali časovi |
| 2 | 2 | 1 | ||
| Metode izvođenja nastave | Predavanja i auditorne vežbe se drže uz elektronske prezentacije. Na predavanjima se uvode koncepti i izlaže definicija jezika Java, dok se na auditornim vežbama demonstriraju praktični primeri objektno orijentisanog programiranja na jeziku Java. Laboratorijske vežbe su podeljene na pokazne i kontrolne. | |||
| Ocena znanja (maksimalni broj poena 100) | ||||
| Predispitne obaveze | Poena | Završni ispit | Poena | |
| Aktivnosti u toku predavanja | 0 | Pismeni ispit | 30 | |
| Praktična nastava | 50 | Usmeni ispit | 0 | |
| Projekti | ||||
| Kolokvijumi | 20 | |||
| Seminari | 0 | |||

