13M111PKI - Programiranje korisničkih interfejsa
| Specifikacija predmeta | ||||
|---|---|---|---|---|
| Naziv | Programiranje korisničkih interfejsa | |||
| Akronim | 13M111PKI | |||
| Studijski program | Elektrotehnika i računarstvo | |||
| Modul | modul Audio i video komunikacije, modul Audio i video tehnologije, modul Biomedicinski i ekološki inženjering, modul Biomedicinsko i ekološko inženjerstvo, modul Elektroenergetski sistemi Smer - Mreže i sistemi, modul Elektroenergetski sistemi Smer - Obnovljivi izvori energije, modul Elektroenergetski sistemi Smer - Postrojenja i oprema, modul Elektronika, modul Elektronika i digitalni sistemi, modul Energetska efikasnost, modul Informaciono komunikacione tehnologije, modul Mikrotalasna tehnika, modul Nanoelektronika i fotonika, modul Primenjena matematika, modul Računarska tehnika i informatika, modul Signali i sistemi, modul Sistemsko inženjerstvo i radio komunikacije, modul Softversko inženjerstvo | |||
| Tip studija | master akademske studije | |||
| Nastavnik (predavač) | ||||
| Nastavnik/saradnik (vežbe) | ||||
| Nastavnik/saradnik (DON) | ||||
| Broj ESPB | 6.0 | Status predmeta | izborni | |
| Uslovljnost drugim predmetima | nema | |||
| Ciljevi izučavanja predmeta | Cilj predmeta je sticanje teorijskih i praktičnih znanja o principima dizajna i razvoja korisničkih interfejsa, kao i razumevanje različitih zahteva i pristupa pri kreiranju interfejsa za veb i mobilne aplikacije. Poseban akcenat je na primeni savremenih tehnologija i analiza postojećih komercijalnih rešenja. | |||
| Ishodi učenja (stečena znanja) | Po završetku ovog predmeta, student će biti u stanju da razlikuje zahteve i tehnike projektovanja interfejsa za internet i mobilne aplikacije, kreira prototip korisničkog interfejsa uz upotrebu odgovarajućih alata i tehnologija, integriše interfejs u funkcionalnu aplikaciju, vodeći računa o korisničkom iskustvu i tehničkoj izvodljivosti. | |||
| Sadržaj predmeta | ||||
| Link ka stranici predmeta | http://ms1pki.etf.rs | |||
| Sadržaj teorijske nastave | Teorijske osnove razvoja korisničkog interfejsa. Praktični primeri iz komercijalnih aplikacija. | |||
| Sadržaj praktične nastave | Korisnički interfejs i razlike u interfejsu prilikom kreiranja internet i mobilnih aplikacija. | |||
| Literatura | ||||
| ||||
| Broj časova aktivne nastave nedeljno tokom semestra/trimestra/godine | ||||
| Predavanja | Vežbe | DON | Studijski i istraživački rad | Ostali časovi |
| 2 | 2 | 1 | ||
| Metode izvođenja nastave | predavanja, vežbe, laboratorijske vežbe | |||
| Ocena znanja (maksimalni broj poena 100) | ||||
| Predispitne obaveze | Poena | Završni ispit | Poena | |
| Aktivnosti u toku predavanja | Pismeni ispit | 30 | ||
| Praktična nastava | 35 | Usmeni ispit | ||
| Projekti | 35 | |||
| Kolokvijumi | ||||
| Seminari | ||||

