Навигација

13М111ПКИ - Програмирање корисничких интерфејса

Спецификација предмета
НазивПрограмирање корисничких интерфејса
Акроним13М111ПКИ
Студијски програмЕлектротехника и рачунарство
Модулмодул Аудио и видео комуникације, модул Аудио и видео технологије, модул Биомедицински и еколошки инжењеринг, модул Биомедицинско и еколошко инжењерство, модул Електроенергетски системи Смер - Мреже и системи, модул Електроенергетски системи Смер - Обновљиви извори енергије, модул Електроенергетски системи Смер - Постројења и опрема, модул Електроника, модул Електроника и дигитални системи, модул Енергетска ефикасност, модул Информационо комуникационе технологије, модул Микроталасна техника, модул Наноелектроника и фотоника, модул Примењена математика, модул Рачунарска техника и информатика, модул Сигнали и системи, модул Системско инжењерство и радио комуникације, модул Софтверско инжењерство
Тип студијамастер академске студије
Наставник (предавач)
Наставник/сарадник (вежбе)
Наставник/сарадник (ДОН)
Број ЕСПБ6.0Статус предметаизборни
Условљност другим предметиманема
Циљеви изучавања предметаЦиљ предмета је стицање теоријских и практичних знања о принципима дизајна и развоја корисничких интерфејса, као и разумевање различитих захтева и приступа при креирању интерфејса за веб и мобилне апликације. Посебан акценат је на примени савремених технологија и анализа постојећих комерцијалних решења.
Исходи учења (стечена знања)По завршетку овог предмета, студент ће бити у стању да разликује захтеве и технике пројектовања интерфејса за интернет и мобилне апликације, креира прототип корисничког интерфејса уз употребу одговарајућих алата и технологија, интегрише интерфејс у функционалну апликацију, водећи рачуна о корисничком искуству и техничкој изводљивости.
Садржај предмета
Линк ка страници предметаhttp://ms1pki.etf.rs
Садржај теоријске наставеТеоријске основе развоја корисничког интерфејса. Практични примери из комерцијалних апликација.
Садржај практичне наставеКориснички интерфејс и разлике у интерфејсу приликом креирања интернет и мобилних апликација.
Литература
  1. Dix, Alan, Janet Finlay, Gregory D. Abowd, and Russell Beale. Human-Computer Interaction. 3rd ed. Harlow, England: Pearson Education, 2004.
  2. Norman, Don. The Design of Everyday Things. Revised and expanded ed., Basic Books, 2013.
  3. Figma, figma.com, приступано 2025
  4. React, react.dev, приступано 2025
  5. Android, android.com, приступано 2025
Број часова активне наставе недељно током семестра/триместра/године
ПредавањаВежбеДОНСтудијски и истраживачки радОстали часови
221
Методе извођења наставепредавања, вежбе, лабораторијске вежбе
Оцена знања (максимални број поена 100)
Предиспитне обавезеПоенаЗавршни испитПоена
Активности у току предавањаПисмени испит30
Практична настава35Усмени испит
Пројекти35
Колоквијуми
Семинари